Crazy Fits | Crazy Nine | Crazy Parcels |
Crazy Patterns | Crazy Pits | Crazy Stix |
Passt es oder passt es nicht? Das ist hier die Frage. Nur wenn Du schnell kombinierst, erreichst Du bei diesem Legespiel die höchsten Spielstufen.
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Hier findest Du ein Brett mit 7x7 Feldern vor, auf denen bereits drei Steine
ausliegen. Die Steine zeigen jeweils zwei Symbole, an die du nun neue Steine
anlegen sollst. Die neuen Steine lassen sich aber nur dann an den bereits ausliegenden
anlegen, wenn die gezeigten Symbole übereinstimmen. Damit die Steine sich möglichst gut
einpassen, lassen sie sich mit der rechten Maustaste in 90°-Schritten drehen. Absolut
unpassende Steine kannst Du gegen einen Punkteabzug in das schwarze Loch werfen. Gelingt
es Dir eine Fläche aus 3x3 Spielsteinen auszulegen, gelangst Du zur nächsten Spielstufe.
Das Spielfeld wird geleert und diesmal 6 Steine ausgelegt. Bei der nächsten
Stufe sind es schon 9. Nach jeweils 3 Stufen kommt allerdings
ein neues Symbol dazu. Das Anlegen wird Dir dadurch erschwert. Dieser Vorgang
wiederholt sich nun solange, bis irgendwann der Zeitbalken unerbittlich das Ende des
Spiels anzeigt. |
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Wie man's auch dreht und wendet, es will und will nicht passen. Das Holz wird immer dunkler, ehe es versteinert. Bomben sind ausnahmsweise etwas positives.
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Staple drei gleiche Steine übereinander und ab geht die Post. Bis Du ein Paket zusammengesetzt hast, kommst Du aber ganz schön ins Schwitzen. Zahlreiche Funktionssteine sorgen dafür, dass Deine grauen Zellen nicht einrosten. Manche erleichtern Dir Deine Arbeit, andere wirst Du gar nicht mögen.
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Was zu Beginn noch sehr eintönig aussieht, entwickelt sich schnell zu einem bunten Inferno. Beim Finden der Muster benötigst Du ein gutes Auge und schnelle Reaktion.
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Die Spielfläche besteht zunächst aus 8x8 Feldern. Auf dieser
Fläche werden kleine Symbole zufällig verteilt. Oben rechts
im Programmfenster zeigt sich nun ein Muster von 3x3 Feldern,
das Du so schnell wie möglich in der großen Matrix wieder
finden und per Mausklick markieren musst. Anstelle der gefundenen Symbole
tritt ein neues Muster mit zusätzlichen Symbolen Die Spielfläche wird
dadurch bunter aber auch unübersichtlicher. Das Finden der Muster wird immer
schwieriger, weil Du bald vor lauter Symbolen gar kein Muster mehr
wahrnehmen kannst. Auch der schrumpfende Zeitbalken erleichtert Dir nicht
gerade die Konzentration. Jedes gefundene Muster verlängert ihn allerdings.
Nach jeweils 10 Stufen wird zusätzlich das Spielfeld vergrößert. Irgendwann
wirst Du es wohl nicht mehr schaffen, das Muster zu rechtzeitig zu finden.
Wenn Du bis dahin fleißig Punkte gesammelt hast, ist Dir jedoch ein Platz in
der Bestenliste sicher. |
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Wo haben sich die Pits nur versteckt. Für gewöhnlich sind sie ja sehr gesellig und suchen die Nähe eines Nachbarn aber ist das immer so?
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Hier siehst Du ein rechteckiges Feld mit zunächst leeren Kästchen.
Einige sind tatsächlich leer, aber unter vielen versteckt sich
eine kleines einer Pyramide ähnliches Ding, ein sogenanntes Pit.
Deine Aufgabe ist es herauszufinden, wo die Pits versteckt sind.
Die Zahlen links und oberhalb vom Spielfeld helfen Dir dabei.
Wenn Du nun die Zahlen richtig interpretierst, ist es Dir sicher
möglich, herauszufinden, wo die Pits sind. Das Ganze soll
natürlich so schnell als möglich gehen. Wenn Du falsch getippt hast,
so gibt das Schlechtpunkte. Ein Platz unter den Besten wird dann
nur schwer zu erringen sein. |
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5 = 55 ein Widerspruch? Nicht bei diesem Spiel. Versuche aus den 5 Stäben alle 55 Muster in möglichst wenig Zügen zu legen.
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